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Raccogliamo le domande più comuni su account, gameplay, mercato e funzionalità. Se non trovi ciò che cerchi, contattaci.

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Generale
4 domande
Football Manager Online è un simulatore manageriale di calcio completamente gratuito. Gestisci ogni aspetto di una squadra: contratti, formazioni, mercato, scouting, stadio, staff e partite live. Tutto si svolge in un campionato condiviso con altri manager reali.
Sì, completamente. Non esistono abbonamenti, acquisti in-app o funzionalità nascoste dietro un paywall. Tutto ciò che serve per giocare è accessibile dalla versione gratuita.
No. Football Manager Online funziona interamente nel browser. Non c'è nulla da installare o scaricare.
Attualmente disponibile in italiano come lingua principale. Il supporto per ulteriori lingue (inglese, spagnolo, francese, tedesco) è in sviluppo.
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Account
4 domande
Clicca su "Inizia Gratis" in qualsiasi pagina del sito. Inserisci nome utente, email e password — nessun altro dato richiesto. Riceverai una email di verifica e in meno di un minuto sarai operativo.
Vai alla pagina di login e clicca su "Password dimenticata". Inserisci l'email con cui ti sei registrato e riceverai un link per reimpostarla.
Sì, puoi modificare nome, avatar e informazioni del profilo dalla sezione impostazioni nel tuo account.
Ogni account può gestire una sola squadra per stagione. Creare più account per vantaggi competitivi viola le regole di utilizzo.
Gameplay
5 domande
Dopo la registrazione, ti viene mostrata la lista delle squadre disponibili nel campionato. Puoi visualizzare la rosa, il budget, la posizione in classifica e il profilo stadio prima di scegliere. La scelta è definitiva per la stagione corrente.
Al momento non è possibile cambiare squadra una volta effettuata la scelta. Scegli con cura. In futuro potrebbe essere introdotta un'opzione di cambio a stagione.
Ogni giocatore ha valori di stamina e condizione fisica. Le partite consumano energia e c'è una probabilità di infortunio basata sullo sforzo. I giocatori infortunati hanno un tempo di recupero stimato e non possono essere schierati.
Il morale influenza le prestazioni in partita. Un giocatore con morale alto rende meglio, mentre un morale basso (causato da scarso utilizzo, perdite consecutive o trattative fallite) penalizza le statistiche.
Puoi ingaggiare scout e inviarli in missione in diverse regioni del mondo. Ogni missione ha una durata e un costo. Al termine, lo scout restituisce un report con giocatori scoperti che puoi aggiungere alla watchlist o acquistare direttamente.
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Mercato
4 domande
Il mercato dei trasferimenti si apre due volte a stagione: mercato estivo (inizio stagione) e mercato invernale (metà stagione). Fuori dalle finestre puoi comunque negoziare contratti con giocatori svincolati.
Puoi fare offerte per giocatori di altre squadre. La squadra venditrice può accettare, rifiutare o fare una controfferta. Se si raggiunge un accordo, devi poi negoziare il contratto direttamente con il giocatore.
I giocatori svincolati (senza contratto attivo) possono essere ingaggiati in qualsiasi momento, anche fuori dalla finestra di mercato. Trovali nella sezione Mercato → Agenti Liberi.
Puoi aggiungere qualsiasi giocatore alla tua watchlist per monitorarne le prestazioni e il valore di mercato nel tempo. Dalla watchlist puoi avviare rapidamente una trattativa quando sei pronto.
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Partite
4 domande
Le partite sono simulate automaticamente dal motore di gioco in base alle caratteristiche dei giocatori, alla formazione scelta, alla condizione fisica, al meteo del giorno e ad altri fattori. Il risultato non è casuale: qualità della rosa e tattica incidono davvero.
Sì. Durante la simulazione puoi accedere alla pagina della partita e seguire gli eventi minuto per minuto: gol, cartellini, sostituzioni, tiri, falli e molto altro.
Diversi fattori: qualità dei giocatori, formazione scelta, condizione fisica e stamina, morale della squadra, meteo (pioggia e vento impattano il gioco), fattore campo e il livello delle strutture dello stadio.
Il calendario stagionale è generato automaticamente con un algoritmo round-robin che garantisce che ogni squadra affronti tutte le altre sia in casa che in trasferta. Le date sono distribuite nell'arco della stagione.
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Economia
4 domande
Le principali fonti di reddito sono: biglietti partite casalinghe (dipendono dalla capienza e dagli spettatori), contratti sponsor, premi campionato basati sul piazzamento finale e cessioni di giocatori sul mercato.
Il sistema invia notifiche automatiche quando il budget scende sotto soglie critiche. Non puoi firmare nuovi contratti se non hai sufficiente liquidità. Gestire bene le uscite (stipendi, acquisti) è fondamentale.
Puoi accettare offerte da sponsor che portano entrate mensili o fisse. Alcuni contratti sponsor hanno obiettivi legati ai risultati (es. finire nei primi 5) che, se raggiunti, generano bonus aggiuntivi.
Sì. Uno stadio con più capienza genera più ricavi per ogni partita casalinga. Gli upgrade richiedono investimento iniziale ma si ripagano nel tempo, specialmente se la squadra attira più spettatori con buoni risultati.
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Tecnico
4 domande
Il gioco è testato e ottimizzato per Chrome, Firefox, Safari ed Edge nelle versioni recenti. Consigliamo di tenere il browser aggiornato per la migliore esperienza.
Sì, l'interfaccia è responsive e funziona su smartphone e tablet. Alcune sezioni (come la gestione della formazione) sono progettate pensando anche al mobile.
Puoi segnalare bug tramite la pagina Contatti. Descrivi il problema, il browser usato e i passi per riprodurlo. Rispondiamo appena possibile.
Sì. Non raccogliamo dati sensibili oltre a email e password (che vengono hashate). Non vendiamo dati a terzi. Il gioco non richiede informazioni di pagamento.

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